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martes, 3 de mayo de 2011

CUENTO: "La Traveisa del Pingüino Dramelio"

La travesía del pingüino dramelio:


Originaria del polo norte, era la especia más rara de pingüinos llamada: “humboldt”, Dramelio se llamaba un pingüino que pertenecía a esta gama… él era parte de una pequeña familia, y para conservar su especie tenia que buscar a su pareja en el polo sur, porque las hembras estaban en el polo sur y los machos en el polo norte, es asi como inicia su travesia, viajando por diferentes paises y lugares tanto maravillosos como malignos.    


    
En el transcurso del viaje, se encuentra con un gran barco pirata y al mando de éste el capitán Tartajo, el cual secuestra a Dramelio, pero éste con la fuerza del amor logra escapar y derribar al capitán Tartajo como a su tripulación...







luego llega a un lugar llamado: "bosque Tropoia" ahí se encuentra a un niña, la cual le da indicaciones para poder llegar al polo sur, pero le advierte que tenga cuidado con los lobos que por ahi merodean...



 Dramelio se va y en el camino se encuentra una cueva y dentro de ella a unos enanitos Birolos que le impiden el paso, pero Dramelio los aplasta sin pensarlo dos veces, y logra recopilar unas monedas...


Luego sale de la cueva y se va volando por el cielo, y asi llega al polo sur,  recolectando monedas y corazones y cuando por fin llega a su destino...



 ¡PERO NO ES POSIBLE...! ¡QUE SORPRESA! los enemigos de Dramelio estaban reunidos y decididos a aniquilarlo, pero el poder y la fuerza del amor es más fuerte que todo el mal junto, por lo que logra derrotar a sus enemigos con valentia y finalmente logra llegar con su amada y preciosa Cailin...


 con la cual formó una gran y hermosa familia, logrando evitar que la especie de pingüinos "humboldt" se extinguiera...


FIN...

para poder descargar y disfrutar de este maravilloso juego haz clic aqui: la travesia del pingüino Dramelio

tips del juego:
              *Desplazarse con los botones de FLECHA DERECHA, IZQUIERDA, ARRIBA Y ABAJO.
              *Agarrar todas las monedas y corazones posibles en el transcurso del juego.
              *Evitar las trampas del juego como: puertas falsas, carcabas, cajas, barriles, etc.
                   

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